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Competencias en ciencias: los ambientes digitales Simas y Coolmodes*

Competências em ciência: ambientes digitais Simas e Coolmodes

Competences in sciences: the digital environments Simas and Coolmodes

Mauricio Vergara Nieto**
Jairo Ernesto Castillo Hernández***


* Artículo resultado del proyecto "Simas y Coolmodes en el desarrollo de competencias básicas: una experiencia de comunidad de aprendizaje mediada tecnológicamente" cofinanciado por el Ministerio de Educación Nacional, a través de Colciencias y las universidades Central, Cundinamarca y Universidad Abierta y a Distancia (UNAD); en alianza entre los grupos de investigación Tecnice, Collide (Universidad de Duisburg-Essen de Alemania), Tecnimat, Temas y Remas y Guane. Proyecto dirigido por Luis Facundo Maldonado Granados.

** Profesor-investigador del grupo Tecnimat de la Universidad Central. Licenciado en Ciencias de la Educación con especialidad en Física, Bogotá (Colombia). E-mail: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.

*** Profesor e investigador del grupo Tecnimat de la Universidad Central. Físico, Magíster en Ciencias Físico-matemáticas, Bogotá (Colombia). E-mail: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.


Resumen

El presente artículo tiene como objetivo describir los resultados del proyecto de investigación "Simas y Coolmodes en el desarrollo de competencias básicas" en lo concerniente al área de física. Se describe la construcción de una comunidad de aprendizaje bajo un modelo pedagógico colaborativo y significativo. Algunos resultados son la conformación de una red de aprendizaje, la representación del conocimiento por categorías ontológicas y el desarrollo de competencias básicas.

Palabras clave: ambientes digitales, Simas, Coolmodes, aprendizaje de la física.

Resumo

O presente artigo tem como objetivo descrever os resultados do projeto de pesquisa "Simas e Coolmodes no desenvolvimento de competências básicas". Neste trabalho descrevemos a construção de uma comunidade de aprendizagem baseado em um modelo pedagógico colaborativo e significativo. Os resultados obtidos foram a conformação de uma rede de aprendizagem, a representação do conhecimento por categorias ontológicas e o desenvolvimento de competências básicas.

Palavras-chaves: ambientes digitais, Simas, Coolmodes, aprendizagem da física.

Abstract

The purpose of this article is to describe the findings of the investigation project "Simas and Cool Modes in developing basic competences" in physics. It describes the construction of a learning community under a meaningful collaborative pedagogical model. The conformation of a learning network, the representation of knowledge trough ontological categories and the development of basic competences are some of the results.

Keywords: digital environments, Simas, Coolmodes, physics learning.


1. Introducción

En las siguientes páginas haremos una descripción detallada y mostraremos los resultados de nuestra participación como investigadores del área de física en el desarrollo del proyecto: "Simas y Coolmodes en el desarrollo de las competencias básicas". Una de nuestras preocupaciones fue la de ayudar a resolver algunas dificultades conceptuales en el aprendizaje de la física de estudiantes de escuela secundaria. El medio académico cuenta con gran cantidad de trabajos que muestran la existencia de numerosas dificultades conceptuales en el aprendizaje de la física persistentes incluso por años, desde la escuela secundaria, hasta los primeros semestres de la universidad. Así, por ejemplo, los alumnos utilizan muy poco el término "energía" en sus explicaciones, y cuando lo hacen introducen ideas erróneas y no encuentran diferencias entre conceptos como fuerza, trabajo y energía. La dificultad para comprender los fenómenos de la naturaleza en sus procesos, como resultado de las continuas interacciones dentro de un sistema, se encuentran tanto en estudiantes de bachillerato como en universitarios de los primeros semestres de carrera.

En el curso de la investigación se pretendieron desarrollar algunas competencias básicas que están muy relacionadas con los procesos de aprendizaje, ellas son la capacidad de seleccionar, organizar, elaborar, aplicar y evaluar. Para tal fin se diseñó una serie de talleres que tenían como objetivo potenciar y afianzar tales competencias. Adicionalmente, bajo un modelo dinámico de comunicación, apoyado por el portal Colombia Aprende, se consolidó la evolución de una comunidad de aprendizaje.

2. Objetivos

Desde el área de física nuestros objetivos fueron:

  • Proponer una alternativa pedagógica para resolver algunas dificultades conceptuales en el aprendizaje de la física en la escuela secundaria.
  • Desarrollar competencias básicas tales como seleccionar, organizar, elaborar, aplicar y evaluar.
  • Bajo un modelo dinámico de comunicación, apoyado por el portal Colombia Aprende, consolidar la evolución de una comunidad de aprendizaje.

3. Competencias en el área de la física

La historia del saber hacer en pedagogía data de varios siglos atrás, sin embargo, en el proceso de desarrollo del proyecto "Simas y Coolmodes" se abordarán solo algunos aspectos básicos de la evolución teórica de la pedagogía en los últimos cincuenta años, apoyándonos en la propuesta de modelos pedagógicos expuesta por el maestro De Zubiría.

La pedagogía tradicional centra su atención primordialmente en la transmisión de conocimientos y normas, en la cual el maestro reproduce lo que los expertos han diseñando. El proceso de enseñanza-aprendizaje se limita unidireccionalmente a la acción transmisión-recepción.

En la escuela nueva, el niño, tomado como sujeto de derechos, reemplazó al receptor de conocimientos. El aprendizaje pasivo, memorístico y alejado de la realidad, fue replanteado por un nuevo tipo de aprendizaje más próximo al contexto; es la experiencia el fundamento del conocimiento, allí se hace dinámico. El "aprender haciendo" propuesto por Decroly toma en ese espacio su máxima expresión.

A comienzos de la década del ochenta, Gardner da a conocer al mundo de la investigación psico-educativa su teoría de las inteligencias múltiples. Básicamente, Gardner propone que no existe una única manera de aprendizaje, que este depende de las aptitudes y actitudes que posea un individuo. Según las aptitudes, y las habilidades individuales, Gardner clasifica las inteligencias de la siguiente manera: lógico matemática, lingüística, musical, naturalista, visual-espacial, corporal- kinestésica, interpersonal, e intrapersonal. Sin embargo, esta clasificación no es la única ni la definitiva, por esta razón, enérgicamente asevera que "no existe, y jamás puede existir una sola lista irrefutable y aceptada en forma universal de las inteligencias humanas" (Gardner, 2002: 37).

Preguntar por las posibles interpretaciones del entorno, como posibilidad para construir mundos, significa indagar por la manera como se ha aprehendido y apropiado la realidad. Tales reflexiones nos introducen en el ámbito de la comprensión. Nadie está en condiciones de transformar lo que no comprende. La comprensión es en sí misma algo más que un desempeño, o una serie de actividades; decir que se comprende algo, desborda los campos del conocimiento, conocer no es lo mismo que comprender: "El conocimiento es un estado de posesión, de modo que es fácil averiguar si los alumnos tienen o no un determinado conocimiento. La comprensión, en cambio, va más allá de la posesión. La persona que comprende es capaz de 'ir más allá de la información suministrada'" (Perkins, 1995: 125). Ir más allá de la información significa pensar, imaginar, crear.

La enseñanza para la comprensión concebida como un lugar pedagógico se concreta en la propuesta de la escuela inteligente. En ese contexto específico se aplican las actividades, y se tienen en cuenta los niveles de comprensión. Tanto las actividades como los niveles de comprensión, obedecen a una labor cuyo principal responsable es el maestro, de ahí que la preocupación central de este enfoque es la capacitación del docente, pues en últimas él es quien organiza el proceso. De su habilidad y capacidad intelectual dependerá en gran parte el éxito de la aplicación de esta experiencia. El desarrollo de la capacidad comprensiva de los estudiantes está en el tipo de cosas que el maestro enseñe, lo cual facilita la consecución de la meta fundamental de la pedagogía de la comprensión: "Capacitar a los alumnos para que realicen una variedad de actividades de comprensión vinculadas con el contenido que están aprendiendo" (Ibíd.)

En el marco de las nuevas pedagogías emergen dos propuestas que están en apogeo: el aprendizaje significativo y la enseñanza para la comprensión. La primera propuesta, tal vez por la prevención hacia el concepto de enseñar, hace énfasis en una parte del proceso: el aprendizaje. Para sustentar su propuesta, desarrolla el aspecto cognitivo particularmente en la formación y desarrollo de la inteligencia. Privilegia el aprendizaje aduciendo que es el estudiante quien debe ubicar qué quiere aprender y cuáles de los conocimientos son significativos para la vida. Al igual que en la propuesta activa, el maestro es un orientador de este proceso. La enseñanza para la comprensión, recupera el concepto de enseñanza, propone una interrelación maestro-estudiante, en donde el maestro sin ser transmisor, direcciona el proceso. Por ser la pedagogía el ámbito del proceso enseñanza-aprendizaje, y que se reconceptualiza en lo significativo, planteamos el concepto depedagogía significativa.

Teniendo en cuenta los enfoques de los modelos pedagógicos esbozados, se observan algunos elementos comunes con la teoría de las competencias:

  • Las nuevas pedagogías centran sus análisis en la forma en que se construye, procesa y utiliza la información.
  • La construcción significativa de pensamiento y conocimiento se da en el marco de las posibilidades de que estos sean aplicables a la solución de problemas contextuales, tanto específicos como generales.
  • La solución de problemas está unida a las competencias en el sentido del saber hacer y el hacer sabiendo.

En general, los exponentes de las competencias desde Chomski, pasando por Bogoyá, Torrado y Jurado, se han puesto de acuerdo en concebirlas como un saber hacer en contexto, este saber hacer está directamente relacionado con el desarrollo cognitivo conceptual del sujeto. El conocimiento por sí solo carece de significatividad en tanto no sea comprendido para ser aplicado a la solución y generación de problemas en un determinado contexto. La inteligencia en este aspecto consiste en la capacidad para situar el problema, y la forma de solucionarlo. Se es competente en la medida en que nuestras actuaciones en los contextos sean producto de la idoneidad y compresión de los mismos.

Saber hacer, entendido como conocimiento aplicado en una realidad; hacer sabiendo entendido como apropiación-comprensión de la realidad. Ambos procesos conforman la significatividad del conocimiento y del pensamiento en donde tiene sustento la pedagogía significativa.

Teniendo como base lo anterior, ahora deberíamos preguntarnos, cuáles son las competencias que debe desarrollar un individuo y qué es lo significativo para él. Como docentes creemos que las competencias se determinan con base en el significado de aprender. Después de muchos años de investigación, no se tiene una definición de aprendizaje que sea aceptada por todos. Los elementos que debe tener el proceso de aprendizaje, son muy bien descritos por Beltrán (2003) en los siguientes términos:

  1. Seleccionar: en la sociedad actual conseguir información se ha vuelto una tarea muy fácil; lo difícil es ser capaz de seleccionar la información importante que conlleve a lograr el éxito en la solución de problemas propuestos y que interesen al estudiante. Dentro del proyecto Simas y Coolmodes los procesos de búsqueda en la red son importantes y el estudiante debe ser capaz de seleccionar los contenidos importantes para estructurar sus ontologías.
  2. Organizar: después de conseguir la mejor información para sus investigaciones, el estudiante debe desarrollar la capacidad de organizarla, enlazando adecuadamente unos conceptos con otros. Esta capacidad, desde el punto de vista del proyecto Simas y Coolmodes, se ve reflejada en las ontologías desarrolladas con el softwareSimas. Posteriormente haremos una presentación de la evaluación de los productos obtenidos por los estudiantes con tal herramienta.
  3. Elaborar: la selección y organización de la información, genera conocimiento. A partir de esta etapa se puede contrastar los conocimientos actuales con los que se tenían antes de iniciar un proceso de aprendizaje e integrarlos de tal manera que se pruebe como conocimiento válido de los referentes.
  4. Aplicar: los conocimientos adquiridos se afianzan sin lugar a dudas en la medida en que se aplican. Si no se es capaz de aplicar lo aprendido quedan muchas dudas sobre lo realmente adquirido. La forma más eficaz de consolidar lo aprendido es mediante su aplicación a nuevos problemas. En el proyecto de Simas y Coolmodes, esta etapa se desarrolla con la elaboración de un proyecto colaborativo, del cual trataremos más adelante.
  5. Evaluar: finalmente es importante conocer hasta que nivel han llegado los conocimientos adquiridos. Debemos evaluar si tales conocimientos están bien cimentados, poder asumir los errores que se presenten en el proceso de aprendizaje y tenerlos presente para mejorar el proceso siguiente.

Estos cinco elementos son los que nosotros queremos desarrollar como competencias en los estudiantes, ya que asegurarán un buen proceso de aprendizaje. Los talleres y demás actividades planteadas siempre apuntarán a desarrollar y fortalecer estas cinco competencias.

4. Características de la población estudiantil y docente

Nuestro trabajo se realizó con 93 estudiantes en grado décimo durante el segundo semestre de 2006 y grado once durante el primer semestre de 2007, de tres colegios diferentes: 32 estudiantes de un colegio oficial de Bogotá, 37 un colegio rural de Cundinamarca y 24 estudiantes de un colegio oficial de Bucaramanga. Cada uno de los colegios dispuso de un aula con computadores conectados a Internet para una sesión de trabajo semanal de cuatro horas. En los colegios de Bucaramanga y Bogotá la conexión a Internet se podía hacer desde todos los computadores; en el colegio de Cundinamarca sólo se dispuso de cuatro terminales conectadas, sin embargo, el ancho de banda, por sus limitaciones sólo permitió el acceso simultáneo de cuatro o cinco computadores. Los estudiantes de Bucaramanga y Cundinamarca trabajaron de manera regular los días sábados en la mañana y el colegio de Bogotá en horarios distribuidos en las tardes y con una intensidad similar. Estas sesiones de trabajo se distribuyeron entre las áreas de física, matemática, español y vida ciudadana.

En el caso de los estudiantes de Bogotá y Bucaramanga, aun siendo ciudades grandes donde se supone hay pocos problemas de conectividad, el trabajo se realizó en su mayoría en las instalaciones de los colegios. Para lograr una mayor cobertura en cuanto a tiempo de trabajo, se involucró a los profesores de las áreas de informática de tal manera que se trabajaba tanto en el área de ciencias como en la de informática, logrando así un trabajo interdisciplinario. Al igual que con el colegio San Patricio, en el colegio INEM de Bucaramanga también se programaron actividades extras los días sábados. El proyecto contó con la colaboración de un docente de física en cada colegio, que aceptó la invitación a formar parte del proyecto y participó en un proceso de inducción con encuentros previos durante un período de dos meses. Los investigadores del área de física negociaron con los docentes los contenidos y los objetivos del curso de tal manera que la actividad del proyecto se integrara completamente al desarrollo curricular regular de la asignatura.

5. Metodología de trabajo y resultados

Para ayudar a resolver las dificultades conceptuales en el aprendizaje de la física, la organización de la información en bloques estructurados y el desarrollo de las competencias básicas de estudiantes de educación media en el área de física, nos dimos a la tarea de incorporar, con métodos colaborativos, los ambientes digitalesSimas y Coolmodes. Usamos el portal Colombia Aprende como escenario de comunicación entre los participantes de los tres colegios, con la intención de consolidar una comunidad de aprendizaje en la asignatura de física en paralelo con las áreas de matemáticas, español y vida ciudadana y con algunas actividades de integración entre áreas.

Usamos el ambiente Simas1, como dispositivo didáctico para generar una representación hipermedial de las categorías y relaciones básicas de las unidades temáticas del curso. A dicha representación del conocimiento la denominamos "ontología". El ambiente digital Coolmodes2 se empleó como dispositivo digital para la solución de problemas con la ayuda de simuladores generados por los estudiantes, con la intencionalidad de lograr una mejor comprensión de los procesos y fenómenos de la naturaleza que son resultado de las continuas interacciones dentro de un sistema. A este proceso lo denominamos "simulación de sistemas dinámicos". La metodología de trabajo se puede visualizar en la ilustración 1.

Como pretexto para consolidar la comunidad de aprendizaje se eligieron los sistemas mecánicos clásicos que son parte del contenido temático para los estudiantes de décimo grado. En una primera fase, se identificaron las competencias que debían desarrollar los estudiantes en el área de física y se inició una fase de capacitación con los profesores y los estudiantes en el manejo de los ambientes digitales para la representación del conocimiento. Inicialmente el trabajo se enfocó más en el ambiente digital Simas. No tardó mucho tiempo para que los docentes se dieran cuenta de las ventajas de incorporar este sistema como herramienta didáctica en sus prácticas pedagógicas, ya que la representación del conocimiento por categorías ontológicas sirven de base para hacer observaciones que permitan inferir el nivel cognitivo y metacognitivo del alumno. Los estudiantes, tal vez por pertenecer a una generación que vive actualmente un gran impacto tecnológico, tardaron menos tiempo que sus profesores en aprender el manejo de Simas y aprovechar todas sus posibilidades. Como parte del desarrollo se programó una feria hipermedial sobre el átomo en la cual los estudiantes mostraron sus productos y los socializaron con la comunidad. De los productos obtenidos se observó que un porcentaje aceptable de estudiantes presentan una buena capacidad para seleccionar, organizar y presentar la información. La ilustración 2 muestra una ontología realizada de forma colaborativa por un grupo de estudiantes. Se observa una gran densidad de información, propia de una búsqueda inicial, con poca organización por categorías y bloques estructurados de información, que para ser un primer intento de ontología fue bueno. Poco a poco durante el proceso formativo tal manejo de categorías y bloques de información se fue depurando y mejorando.

En esta primera fase lo que se quería era que los estudiantes aprendieran el manejo de Simas y se beneficiaran de todos sus recursos para seleccionar y presentar la información sobre un concepto. La ilustración 3 muestra una ontología que realizó un profesor sobre los sistemas dinámicos; en ésta, a pesar de la gran densidad de información, se observan las categorías y las relaciones entre los bloques estructurados de información.

El ambiente Simas estableció condiciones efectivas para la representación estructurada del conocimiento desde perspectivas definidas por la clase de relaciones usadas en dicho proceso representativo. La investigación analiza el enfoque a partir de las relaciones, la comprensión con base en el número de nodos utilizados, la profundidad evaluada a partir de los niveles considerados y los formatos verbal, gráfico, de audio y video. En los estudiantes domina la perspectiva de la representación sistémica, otras perspectivas requieren inducción de parte del docente. El estudio de representaciones hechas por otros y la experiencia individual y colaborativa inciden en la formación de la calidad de las representaciones. Las representaciones colaborativas muestran más riqueza que las individuales.

En una segunda fase se comenzó a trabajar en el desarrollo de unidades de aprendizaje sobre cada uno de los temas que se abordan en la asignatura de Física y se observaron los progresos en el desarrollo de las competencias básicas. La estructura de la unidad de aprendizaje se muestra en el gráfico (ver ilustración 4).

Teniendo en cuenta esta estructura se desarrolló un grupo de talleres que presentaban una serie de pasos, y que daban razón de la estructura de la unidad de aprendizaje y de las competencias propuestas. A continuación se presenta la estructura general de los talleres por trabajar:

Objetivo: analizar una situación física y a partir de ella construir una estructura conceptual con las nociones necesarias para su desarrollo.

Primer momento: presentar a los estudiantes una situación problémica y en reunión plenaria, escuchar todas las posibles explicaciones formuladas por los participantes, generar una lista de los conceptos utilizados por ellos para la explicación de la situación, e identificar sus diferentes preconceptos o preteorías.

Segundo momento: invitar a los estudiantes a leer los contenidos de la unidad de aprendizaje, los cuales están disponibles en el portal Colombia Aprende. Se solicita que hagan la lectura tratando de identificar una solución posible para el problema planteado, de tal manera que la lectura sea enriquecedora y provechosa. La intención allí es asegurar un buen grado de significación de la lectura y afianzar las competencias de selección y organización.

Tercer momento: con los conceptos afianzados y utilizándolos para la solución del problema, se solicita a los estudiantes generar su propia ontología sobre el tema en estudio y alimentarla con los correspondientes hipertextos; para ello se trabaja con el software Simas.

Cuarto momento: asistir al laboratorio y llevar a cabo un montaje de la situación problema. Tomar datos y realizar las gráficas convenientes para la solución. La intencionalidad de este momento es afianzar la competencia de aplicación, ya que en el laboratorio el estudiante debe realizar montajes que le permitan dar solución al problema planteado.

Quinto momento: ingresar a los foros y de manera colaborativa plantear las soluciones finales a la situación problema. La ayuda del profesor y de sus compañeros es importante a esta altura del proceso, ya que en esta etapa se evidencia el trabajo de cada uno y sus aportes a la solución del problema.

Sexto momento: en esta etapa se busca una idea clara sobre la solución a la situación problema. Este fue el momento de simular el problema, para lo cual se utilizó el modulo System Dynamics que hace parte del ambiente Coolmodes.

Séptimo momento: Finalmente, se ingresa a la autoevaluación de la unidad de aprendizaje ubicada en la página de Colombia Aprende en la sección de redes de aprendizaje. Allí, con ayuda del software Moodle, el estudiante realiza su autoevaluación y se hace una idea clara de lo aprendido hasta ese momento. Igualmente, reconoce los errores cometidos y los tiene presentes al abordar el siguiente proceso de aprendizaje, es decir, pone en juego la competencia evaluativa.

En la tercera fase, se desarrolló un proyecto colaborativo con la situación problema de "la montaña rusa" vista desde la matemática, la física, el español y las competencias ciudadanas. Alrededor del proyecto colaborativo se potenció la construcción de la comunidad de aprendizaje, ya que los alumnos de diferentes colegios ubicados en diferentes ciudades compartieron, compararon y evaluaron sus productos.

En esta fase el ambiente Coolmodes desde la óptica de la física jugó un papel de vital importancia, ya que uno de sus componentes "Dinamics System" es una potente herramienta, de fácil uso, para modelar y simular las interacciones dentro de un sistema dinámico. Actualmente, como es bien sabido, los ambientes de simulación son de amplio uso en la enseñanza de la física y existe una gran cantidad de simulaciones en la red y de softwareorientado en esta dirección. Pero, si bien la simulación es una potente herramienta para la comprensión de los fenómenos físicos, también puede ser un elemento desorientador para el alumno, si su implementación en el aula no se hace con la suficiente responsabilidad por parte del maestro; es decir, si el estudiante no identifica los diferentes objetos del sistema, sus interacciones, no evalúa los valores instantáneos de las variables físicas que intervienen, entonces ve la simulación como una caja negra. Desde nuestra óptica, la simulación de un sistema dinámico no es mostrarle al alumno una animación de un conjunto de objetos en movimiento, como generalmente se presenta, ocultándole lo que yace detrás de ese movimiento, el modelo físico y las interacciones dentro del sistema.

En esta tercera fase, los alumnos de forma colaborativa simularon el comportamiento de la energía mecánica en una montaña rusa con la ayuda de Coolmodes. Este ambiente de simulación le permite al estudiante de forma sencilla, definir los objetos de un sistema mecánico, asignarle sus atributos y colocar estos objetos en interacción dentro de un sistema: se constituye un flujo de información que varía en el tiempo. En el proceso el estudiante da cuenta de lo aprendido, de las competencias adquiridas con el fin de desarrollar este proyecto.

La ilustración 5 muestra la simulación de la energía mecánica de un cuerpo en caída libre que realizó un grupo de estudiantes como ejercicio de entrenamiento y cuyo producto fue socializado en un seminario internacional llevado a cabo en la ciudad de Bogotá y en una feria multimedial donde se presentó a docentes de diferentes colegios del Distrito Capital. Como se observa, inicialmente los alumnos identifican las condiciones iniciales de la situación física, luego asocian las leyes para la solución del problema y con la ayuda de Coolmodes simulan el sistema mecánico. El ambiente digital Coolmodes no les muestra una animación de un cuerpo en caída libre, pero si los obliga a identificar cada uno de los objetos del sistema, asignarle unos atributos, como su inercia, rapidez inicial, etc., y colocarlos en interacción con los demás objetos del sistema, del cual se conoce su estado mediante el valor instantáneo de cada una de las variables que se definen previamente. De esta manera, el alumno da sus primeros pasos hacia una verdadera concepción científica de la naturaleza comprendiendo los diferentes fenómenos naturales, no sólo como procesos, sino como el resultado de las continuas interacciones dentro de un sistema. Igualmente se logra con estos simuladores evidenciar una asimilación de las competencias de aplicación y evaluación.

6. Evolución de la comunidad de aprendizaje

Los primeros actores de la red fueron los grupos de investigación Tecnice y Collide, quienes tenían una experiencia de colaboración alrededor del ambiente Coolmodes. Los grupos Tecnice, Tecnimat, Temas y Remas, Eductec y Guane iniciaron su vinculación a esta red con este proyecto.

La primera tarea emprendida por la red fue la de construir un marco conceptual y metodológico. Se tomó como base las producciones de los grupos Collide y Tecnice. Este fue un proceso dinámico que llevó a pensar tanto las competencias como los escenarios desde la perspectiva de la generación de construcciones que se cristalizaron en artículos, documentos para lectura de los estudiantes y guías de trabajo. La consolidación de la red de investigadores integró con facilidad a los docentes como miembros con todos los derechos, quienes asumieron desde el inicio su función de construir conocimiento conjuntamente y mantuvieron un alto grado de comunicación con los investigadores que estaban más cercanos.

La incorporación de los estudiantes de bachillerato a la red constituyó un hito en el desarrollo del proyecto. Efectivamente, sólo con ellos podíamos desarrollar, con propiedad, competencias en ciencias. La novedad del planeamiento y el uso de programas de computador en el escenario, se convirtieron en atractivo. Más de las dos terceras partes de los estudiantes invitados aceptaron participar y mantuvieron su vinculación durante el desarrollo del proyecto.

Las condiciones de acceso a Internet en las tres instituciones fueron insuficientes para mantener comunicación simultánea de un curso con el portal. Se requiere todavía una evolución y madurez de nuestra estructura nacional de redes y del ancho de banda para que podamos hacer uso efectivo en condiciones normales de desarrollo curricular de ambientes como Moodle a través de Internet.

La estrategia seguida fue la disponer en el escenario Moodle las producciones de los actores y de habilitar wikis, foros y chats de comunicación entre pequeños subgrupos. Esto facilitó que los recursos generados por toda la red estuvieran a la mano. Pero el acceso al sistema fue bastante bajo, dadas las condiciones de los estudiantes y de los docentes cuya disponibilidad de Internet estuvo circunscrita a las condiciones de los colegios. Finalmente, un estudio minucioso de la evolución de la red de aprendizaje del proyecto se presenta en el artículo "Construcción de una red de aprendizaje", que es uno de los productos del proyecto "Simas y Coolmodes en el desarrollo de competencias básicas: una experiencia de comunidad de aprendizaje mediada tecnológicamente".

7. Análisis y discusión de resultados

El proyecto "Simas y Coolmodes en el desarrollo de competencias básicas" ayudó a potenciar la comunidad de aprendizaje bajo el concepto de nosotros. Se dio la oportunidad de que los diferentes actores del proceso educativo: estudiantes, profesores e investigadores, participaran de forma dinámica y colaborativa en la construcción de una comunidad de aprendizaje y compartieran sus resultados y experiencias por medio del portal Colombia Aprende. A la luz de los resultados presentados en el análisis de las encuestas, puede decirse que se esperaba un mayor efecto y participación. A pesar de que sólo el 46% se sintió competente, creemos que para un trabajo inicial es una buena cantidad, si se tienen en cuenta las dificultades logísticas en cuanto a intensidad horaria, falta de buenos laboratorios y de accesibilidad a Internet.

El trabajo colaborativo de los actores del proceso educativo, apoyado por los ambientes Simas y Coolmodes, habilita el desarrollo de competencias cognitivas, la metacognición individual, la metacognición social y la consolidación de comunidad. La negociación de metas, estrategias pedagógicas, espacios y tiempos jugó un papel importante en la construcción de la comunidad de aprendizaje bajo el concepto de nosotros. Es claro que la generación de competencias necesita de un arduo trabajo por parte del docente y del estudiante, para lo cual se necesitaría un mayor tiempo de trabajo bajo la tutoría del docente. Esto implicaría un manejo diferente de franjas, intensidades horarias y políticas gubernamentales para darle un papel preponderante a las áreas de las ciencias básicas.

Dado que uno de los grandes retos educativos que enfrenta el país es la cobertura con calidad, el proyecto "Simas y Coolmodes en el desarrollo de competencias básicas", es una gran contribución en el sentido de que se generó una red social alrededor del conocimiento. Se debe mantener, consolidar y ampliar redes de aprendizaje como la que se generó con este proyecto, para que, de esta forma, los miembros de la sociedad accedan a los beneficios de los desarrollos científicos y tecnológicos. Esto implica llevar esta clase de proyectos a mayor escala en cuanto a cobertura en el número de colegios, en el mejoramiento de acceso a Internet y en la inclusión de más áreas del conocimiento.

8. Conclusiones generales

  • Los métodos de simulación son de gran importancia en los procesos de aprendizaje de la física y el ambiente digital Coolmodes obliga al alumno a relacionar todos los objetos del sistema bajo un modelo matemático de una forma dinámica.
  • Hacia la construcción de una comunidad de aprendizaje, la negociación entre los diferentes actores es de fundamental importancia, ya que se tienen que negociar desde tiempos hasta espacios.
  • El trabajo con Simas actúa como potente organizador de información que, al decir de los estudiantes, "permite relacionar los conocimientos anteriores con nuevos conocimientos y presentarlos de manera estructurada" y "organizar mucha información que de otra manera queda dispersa y es difícil de manejar" (expresión de estudiantes en la feria hipermedial).
  • Los estudiantes con poca información usan pocas categorías y tienen niveles bajos de profundidad, en contraste con los alumnos avanzados, por lo que las categorías ontológicas sirven de base para hacer observaciones que permitan inferir el nivel cognitivo y metacognitivo de estos.
  • Los subgrupos de trabajo estuvieron de acuerdo en que sus conocimientos aumentaron en todos los aspectos, sobre todo el aprendizaje de nuevas tecnologías, en particular los ambientes de software utilizados y el manejo de Internet. El trabajo con el programa informático exigía mucha investigación y análisis debido al manejo de conceptos, por lo cual todos los integrantes de la red tuvieron que utilizar herramientas que les permitieran encontrar los significados de los temas correspondientes para interpretarlos y hacer un mejor análisis en cada actividad.
  • El 94.2% de los 91 participantes están dispuestos a continuar en una experiencia como ésta pues la ven valiosa para el progreso académico, para adquirir nuevos conocimientos, para manejar nuevas tecnologías que son innovadoras y sirven como herramientas didácticas para la enseñanza en todos los niveles educativos, y finalmente crecer en su desarrollo personal, viviendo nuevas experiencias que les pueden servir en el futuro. Por otro lado, el 5.8% de los encuestados argumentan que no participarían en otra experiencia similar, ya que les parece muy monótono o simplemente les parece una pérdida de tiempo.
  • Con base en una serie de encuestas3 llevadas a cabo a los estudiantes participantes en el proyecto, se estableció entre otras cosas que el 34.7% de ellos prefiere hacer experimentos para encontrar las respuestas a los problemas en lugar de consultar a docentes, expertos o discutir sobre ello, en consecuencia domina la preferencia por actividades discursivas con profesores. Igualmente el 78.5% (72 estudiantes) de las respuestas dadas a las 5 preguntas relacionadas con la utilidad del PC para el futuro, lo presentan como una herramienta que facilita su trabajo estudiantil (fácil de manejar, ayuda a aprender cosas nuevas, etc.), y como un elemento clave para posibles empleos. Finalmente el 46% de los estudiantes se sintieron competentes, satisfechos y habilidosos en el desarrollo de las actividades.
  • Con la ayuda de Coolmodes y Simas un buen número de estudiantes afianzó los conceptos trabajados, ya que los pudo aplicar a la solución de una situación problémica. El saber hacer en contexto como premisa de la teoría de las competencias se ve reflejado en ello y permite ver la bondad de la alternativa pedagógica presentada. Ya que con Simas el estudiante tiene claridad sobre la forma en que se encadenan o categorizan los conceptos, se vuelve hábil en la búsqueda, selección y organización de la información, afianzando así las tres primeras competencias propuestas. Con Coolmodes el estudiante tiene claridad en las interrelaciones existentes entre las variables que describen un fenómeno físico y logra aplicar y evaluar lo aprendido en la medida en que puede llevar a cabo simulaciones de procesos físicos, con lo cual se afianzan las dos últimas competencias propuestas.

Citas

1 Ambiente digital para la representación ontológica hipertextual, desarrollado por el grupo de tecnologías de la información y la comunicación para la educación (Tecnice), dirigido por Luis Facundo Maldonado y conformado por docentes de la Universidad Pedagógica Nacional, Bogotá (Colombia).

2 Coolmodes (Collaborative Open Learning and Modelling System) es un ambiente digital para la solución colaborativa de problemas, desarrollado por el grupo Colaborative Learning in Intelligent Distributed Environments (Collide) del Institute for Computer Science and Interactive Systems de la Facultad de ingeniería de la Universidad de Duisburg (Alemania) y dirigido por H. Ulrich Hoppe.

3 Las encuestas fueron elaboradas por la investigadora Astrid Wichmann del grupo Collide y traducidas al español de la versión en inglés por Freddy Quevedo del Grupo Temas y Remas. Constan de 17 preguntas, las cuales fueron aplicadas a 91 estudiantes (42 mujeres y 49 hombres) participantes en el proyecto.


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La emergencia en el currículo social. La práctica de la ingeniería*

Curriculum de emergência social. A prática de engenharia

Emergence in the social curriculum. The practice of engineering

Aliex Trujillo García**


* Este documento es uno de los resultados que dan cuenta del proyecto "Construcción colectiva de los espacios académicos. Práctica de Ingeniería en el currículo de Ingeniería Mecánica", investigación en curso con profesores y estudiantes del Departamento de Ingeniería Mecánica de la Universidad Central.

** Ingeniero Mecánico, Magíster en Educación y Desarrollo Humano, CINDEUPN. Profesor de la Universidad Central y de la Universidad Pedagógica Nacional, Bogotá. Investigador del grupo Complexus, Universidad Central-Universidad Nacional de Colombia. E-mail: Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.


Resumen

El presente artículo intenta rehacer un mapa del diseño y el proyecto como intereses de las prácticas de ingeniería y describe una pedagogía del sentido en dos espacios académicos. Pretende arrojar nuevas luces sobre el tipo de sujeto que se configura en los currículos sociales y qué formas tienen las emergencias que en estos se narran. Es un avance también de lo que se ha estado haciendo para pensar la ingeniería desde sus prácticas, reflexionando sobre el saber práctico como las acciones que le dan forma a las políticas y a la política; en los aprendizajes de la ingeniería.

Palabras clave: saber práctico, bitátora, metáforas, intuición, propiedades emergentes, currículo social.

Resumo

O artigo tenta reconstruir o plano do desenho e o projeto como interesse das práticas de engenharia e descreve uma pedagogia do sentido, em dois espaços acadêmicos que pertencem a uma série curricular que tenta construir a partir de um enfoque complexo. Procura aportar novas luzes sobre o tipo de sujeito que se configura nos currículos sociais e quais são as formas que apresentam as emergências que nestes se narram. É também um avanço do que se está fazendo para pensar a Engenharia a partir de suas práticas, considerando o saber prático como as ações de lhe dão forma as políticas, nos aprendizagens da engenharia.

Palavras-chaves: saber prático, bitácora, metáforas, intuição, propriedades emergentes, currículo social.

Abstract

This article reconstructs a map of designing and projecting as issues of engineering praxis and describes pedagogy of meaning in two academic environments. It intends to enlighten us about the kind and form of the emerging subjects configured and narrated by the new social curricula. It is also an advancement of what is been doing to analyze engineering, taking into account its practices, defining practicsal knowledge as those actions that give form to policies and politics. Finally, it is a way of thinking about engineering learning.

Keywords: practical knowledge, binnacle, metaphors, intuition, emergent features, social curriculum.


Contexto de enunciación
Algo me late y no es mi corazón
.
Indio Solaris

Los intereses de este artículo responden a las tres racionalidades que ya el primer Habermas (1997: 33-47) reconoce, o sea, el interés técnico, el interés práctico y el interés crítico. El interés técnico por las preguntas que se le van haciendo al currículo de Ingeniería Mecánica, preguntas que pretenden arrojar otras luces sobre este dispositivo y su eficiencia en la producción de sentido. El interés práctico presente en otras interpretaciones del dispositivo, donde se reconoce la diversidad cultural e histórica de los sujetos al discurso de la ingeniería, que pasa por ir comprendiendo, a su vez, las prácticas de investigación situada donde cuenta el fortalecimiento de la propuesta académica. Y por último, el interés crítico que visibiliza los conflictos que habitan en el currículo, poniendo el acento en la vigilancia de la exclusión y la inequidad en el acceso a la cultura que supone la formalización institucional de este dispositivo. Estos intereses deberán ser suficientes para dar cuenta de una investigación que se realiza con algunos de los actores en el escenario educativo donde se forman los futuros ingenieros mecánicos.

La investigación tuvo un enfoque etnográfico (Vinck, 2003: 26), que privilegia dos técnicas: un grupo de discusión formado por todos los profesores del Departamento de Ingeniería Mecánica1 de la Universidad Central, aprovechando las reuniones semanales del Departamento durante poco más de diez horas distribuidas en bloques de dos a lo largo de cinco semanas de trabajo; y tres sesiones de entrevista abierta con la ingeniera y Magíster en Ingeniería Mecánica, Yolanda Torres2. En estas dos metodologías el tema de reflexión y debate fueron los actuales sentidos que el grupo de docentes ha construido en torno a la práctica de ingeniería. Los resultados obtenidos de la triangulación de la información fueron discutidos por el cuerpo docente y guiaron el diseño de una serie completa de espacios académicos, a partir de un método deductivo que definió un derrotero de actividades y responsables. Los resultados de la investigación permitieron tomar decisiones puntuales que están contribuyendo a la transformación curricular, algunas de las cuales se describirán más adelante, en el presente texto.

El registro de las sesiones del grupo de discusión se llevó a cabo a través de grabaciones digitales y de la bitácora, instrumento que acompañó al investigador en todo el proceso. Al final de las sesiones del grupo de discusión, los docentes mantuvieron las reuniones para continuar el proceso de ajuste a los espacios académicos; justamente es en estas reuniones en donde se presenta la bitácora como un dispositivo discursivo que permite la transformación de las prácticas de ingeniería. Así, se define implementar el desarrollo de bitácoras en cada una de las prácticas de ingeniería mecánica como un proyecto de escritura colectiva para el relato del diseño y las prácticas en la emergencia social, donde participan los profesores coordinadores y los estudiantes adscritos a los espacios académicos.

Para provocar la discusión en el seno del grupo, se presentaron, en un nuevo sentido, los ocho espacios académicos cuya denominación ya estaba incluida en el plan de estudio vigente. Los ocho espacios académicos se denominan Prácticas de Ingeniería Mecánica (PIM), desde ahí se pretendió tensionar el dispositivo curricular para movilizar nuevas formas del saber en esta materia. Los sentidos que se plantearon para las sesiones de trabajo aparecen a continuación e intentan construir una imagen general de los desarrollos que siguen:

Sentido global de la Práctica de Ingeniería Mecánica (PIM). Los estudiantes, con la participación de los agentes educativos, construyen su autonomía reconociendo las relaciones que se tejen entre la tecnología y la cultura.

Sentido de la PIM I. Los estudiantes, con la participación del profesor, encuentran un espacio académico donde ponen a prueba sus intuiciones. Utilizan el sentido común, documentando las descripciones y expresiones que han formado parte del proceso de diseño.

Sentido de la PIM II. Los estudiantes, con la participación del profesor, sistematizan el proceso de diseño registrado en la Práctica de Ingeniería Mecánica I, para construir una metodología y ponerla a prueba para un nuevo diseño.

Sentido de la PIM III. Los estudiantes, con la participación de los profesores, ponen a prueba la metodología propia frente a las metodologías del diseño que recoge la literatura especializada más reciente.

Sentido de la PIM IV. Los estudiantes, con la participación de los profesores y profesionales de la salud, hacen un levantamiento tecnológico en un sector vulnerable. Este levantamiento tecnológico tendrá su objeto en la rehabilitación de la discapacidad con base en la comunidad.

Sentido de la PIM V. Los estudiantes, con la participación de los profesores, instalan un debate sobre las problemáticas energéticas globales y construyen una posición propia sobre algún estudio técnico energético. Se prueban estudios técnicos con combustibles renovables.

Sentido de la PIM VI. Los estudiantes, con la participación de profesores, hacen un recorrido histórico por los automatismos. El sesgo es mecánico. Hacen un acercamiento lógico y topológico de la experiencia con estos dispositivos.

Sentido de la PIM VII. Los estudiantes, con la participación de los profesores, hacen etnografía industrial en las empresas que visitan. Construyen un conocimiento sobre estas relaciones acercándose a un diseño de las organizaciones industriales.

Sentido de la PIM VIII. Los estudiantes, con la participación de profesores, profesionales y empresarios, generan relaciones con el sector productivo y las instituciones de investigación, a partir del diseño de máquinas, dispositivos, planes de mantenimiento y automatización de procesos industriales.

La práctica de la ingeniería

Una práctica muy extendida en la llamada docencia en ingeniería ha sido el uso especulativo que se le da al libro de texto. Especulativo porque en este uso domina la simetría de la imagen. Los libros de texto que proceden de corporaciones editoriales trasnacionales, llegan a los profesores a través de estrategias de mercadeo donde se les obsequia ejemplares de evaluación con el pretexto de que dicha evaluación sea realizada en las materias que el profesor imparte. El estudiante conminado por el profesor va comprando los libros, las corporaciones garantizan de esta forma las ventas. El mecanismo, como se sabe, no ha sido inocuo; gran parte de los espacios académicos universitarios son organizados con las temáticas que estos libros enuncian ya desde su índice. Estas dinámicas son responsables, en parte, de la insistencia de los profesores en la tematización de los contenidos de las materias del currículo. Hasta el momento de esta investigación, las corporaciones editoriales mencionadas no distribuyen libros de texto con los supuestos contenidos de una asignatura que lleve el nombre de Práctica de Ingeniería Mecánica. Esto ha representado un obstáculo para los profesores vinculados con este tipo de espacio curricular. Para los profesores de ingeniería mecánica ha sido una dificultad diseñar un proceso pedagógico donde todo está por enunciar. Se le suma las exigencias de la Facultad cuando define lo que no quiere que sean las prácticas de ingeniería3.

La dificultad para pensar lo nuevo ha tenido su origen en lo que Giroux llama la dimensión funcionalista en el modelo de la transmisión (Giroux, 2004: 228), una idea-fuerza que supone la práctica escindida de la teoría y reducida a la habilidad de repetir movimientos y conceptos. En el modelo así descrito, la práctica es una "aplicación" de un supuesto corpus disciplinar y profesional. El diseño de nuevos espacios académicos indocumentados en el discurso de la disciplina de la ingeniería, demanda propuestas que tomen distancia de los esteriotipos de pensamiento estático y lineal, precisamente porque aquí se define un pensamiento distante de las formas repetitivas. Lo nuevo demanda pensar una práctica que se ocupe de los asuntos humanos en general y, siendo modificada por la ingeniería, se vaya ocupando en lo específico, de la relación de lo humano con la técnica. Pensar la práctica de ingeniería implica, en la experiencia de la investigación, abordar la técnica en sus problemas performáticos, lo que se hace con lo que se hace. En este orden de asuntos, la práctica de ingeniería no puede separarse de la dimensión política de la práctica, esto es, la participación de los estudiantes en su aprendizaje, la consulta continua y la rendición de los resultados en procesos de socialización inherentes a las propias construcciones en las que se ocupan los sujetos en el dispositivo curricular. El interés práctico de las prácticas de ingeniería se orienta hacia la comprensión de la anticipación, la intuición y la intervención de los estudiantes en los problemas con los que la ingeniería satisface las relaciones a través de procesos de diseño y fabricación.

Las emergencias en un currículo social son visibles en, al menos, tres ámbitos que serán ampliados en este texto: el reconocimiento de los saberes de los estudiantes, de lo que el constructivismo radical llama organización del mundo experiencial del sujeto (Von Glasersfeld, 2001: 37); la participación de los profesores del departamento en el diseño de estos espacios académicos; y la consulta y participación de la comunidad en los espacios de intervención técnica para la rehabilitación.

La pregunta por la práctica de ingeniería como emergencia4 (Morin, 2006: 231) del currículo social ofrece la posibilidad de considerar otro tipo de currículo, un currículo que reconozca que la Universidad es una institución de la cultura y que impone un conocimiento en y sobre la sociedad. Para iluminar esta metáfora, se sugiere la relación con la noción de campo de manera isomorfa, reconociendo unas formas semejantes, las formas del interés, similares en los campos productores de luchas.

Esta primera metáfora se estabiliza en la investigación, con la semejanza en las relaciones entre los campos curricular y social. El intercambio entre los campos supone la semejanza en la diferencia que la metáfora problematiza como modelo (Ricoeur, 2001: 317). Esto supone unas reglas de intercambio, unas luchas en el intercambio, unos recursos y una narrativa de las relaciones en juego. Las reglas se encuentran distribuidas en el debate del grupo de discusión, en el empoderamiento del estudiante para el diseño y en la consulta y participación de la comunidad sobre la rehabilitación que aparece en la conversación con la ingeniera Yolanda. Con estas mismas formas se distribuyen los recursos, las luchas y las narrativas. Las narrativas construidas a partir de los registros físicos de las grabaciones y las bitácoras que acompañaron el proceso de aproximación.

En el sentido global de las prácticas de ingeniería que se enuncia más arriba, se pueden leer varios elementos que contribuyen a la politización de los conocimientos (Giroux, 2004: 248):

  1. Visibilización de los agentes educativos. El espacio académico no sólo es permeable para interesados: demanda la participación de los sujetos que afectan y son afectados por el problema de la ingeniería.
  2. La sistematización con la que se construye el sistema, es un registro continuo y participativo. En los espacios académicos están dispuestas las estrategias de registro que garantizan pensar lo que se piensa.
  3. La autonomía es una emergencia. Es una propiedad que se cualifica con la diversificación y multiplicidad de las referencias culturales.
  4. La práctica de ingeniería es una metáfora cuya semejanza sucede en las relaciones entre la técnica y la cultura. Es pensada desde el diseño, esto comporta una anticipación de las mutaciones de la metáfora y el uso de estas mutaciones para transformar el estar en el mundo.

La participación de los estudiantes en su aprendizaje. El paso de la investigación a la acción pragmática

Se encuentran en la discusión con los profesores dos espacios (PIM I y PIM IV) con dinámicas vinculantes y experiencias que podían ser replicadas en el resto de las prácticas de ingeniería en el currículo. En el debate que se hizo en el grupo de discusión, aparecen elementos que son usados para los nuevos diseños de estas asignaturas, es el caso del uso de la intuición como método y de la construcción de problemas en la reformulación de la planeación curricular que más adelante será abordado. En la enunciación misma del sentido de este anterior lugar del currículo, se insiste en la participación de los profesores. Esta función vital de los profesores releva el papel heterónomo, exigiendo un desplazamiento de las relaciones de poder. Ha sido un reto porque en su nueva función, el profesor instala un dispositivo de aprendizaje con unos problemas que disocian las jerarquías. La participación como lugar de lo político le ha restituido al saber práctico su estatus de discurso sobre la acción moral, o sea, alcanzar el bien común y la felicidad de la comunidad (Ferrater, 2004) y viene descubriendo que el diseño es mucho más que unas fases de actividades en un libro de diseño mecánico.

El diseño, como se estaba entendiendo, corrompía su rigor; se le llamaba diseño a unas rutinas perfectamente engranadas que copiaban una realidad tras otra, en un simulacro (Baudrillard, 1984: 47) hasta el infinito. El uso de la intuición retorna oxigenando los predios del diseño después de haber sido expulsada, muy cerca del sentido común. La ciencia la fue haciendo cada vez más común, la intuición degradada se está reivindicando en un enfoque diferente del diseño, retorna y, con ella, aparece el problema, el rigor del problema como dispositivo.

La intuición y el problema emergen como construcciones teóricas que sirven de dispositivo para la discusión en el grupo, como categorías conceptuales para analizar, interpretar y discutir los hallazgos del trabajo de investigación. Actualmente, son los presupuestos con los que funciona la nueva Práctica de Ingeniería Mecánica y el acento en el seguimiento del registro consignado en las bitácoras.

En este espacio académico se actúa emulando la autonomía de pensar un problema de diseño. Como la intuición es una razón de la autonomía, plantear el problema del diseño pasa por el descubrimiento, pero fundamentalmente por el invento (Delueze, 1987: 12). Inventar el problema del diseño es ir usando la intuición como método. El primer problema de esta serie ha sido determinar si la intuición como método filosófico (expresión) puede ser usada (apropiación) en el diseño (lenguaje) (Trujillo, 2008: 22). El segundo problema es determinar si inventar el problema que Deleuze propone con la intuición como método, favorece el diseño como práctica de ingeniería. La pregunta de cómo ha sido usada la intuición como método no es un problema, porque al estar planteada con una serie suficiente de experiencias ya tiene una solución implícita. Para el bergsonismo esta autonomía recaería en el poder de tomar las decisiones, en construir los problemas propios. La respuesta ya ha sido descrita: en el juego, una combinación de alea y agon5 (Caillois, 1997: 131-146). El juego reúne en una metáfora dimensiones lejanas de la racionalidad, de las racionalidades. El juego es una provocación para usar la intuición como método de diseño.

El Oscilador Bípedo Gravitatorio (OBG), el juego en la Práctica de Ingeniería Mecánica I

Y cuando le explico aritmética
le resulta tan abstracta
que de flores y banderas
me llena toda la página.
[…]
y cuentan los que la vieron
que en aquella tarde amarga
en que no vino el maestro
era la que más lloraba.

Raúl Ferrer

Los juegos se van construyendo en PIM I en su relación con el enunciado, en este caso se relacionan con la oscilación, con la condición de dos apoyos para la estabilidad de la oscilación y la referencia al trabajo de la gravedad para mantener el dispositivo en dichas condiciones, siendo todas estas gramáticas del enunciado. Hay numerosos juegos en la cultura cuyo signo ha sido la oscilación, por ejemplo, los juegos con cuerdas. Rehabilitando estos juegos, enriqueciéndolos con nuevas reglas, el estudiante reconoce el saber práctico de los juegos y participa de la multiplicidad de posibilidades que inauguran en el diseño. Muchos otros juegos comportan equilibrio estático y dinámico, la rayuela, verbigracia. Gran cantidad de ellos, requieren del favor de la gravedad para que unos jugadores puedan sacar ventaja sobre los otros, tal como ocurre con todos los juegos en la red. Además de jugar con el enunciado y precisamente por esto, aparecen las primeras imágenes del futuro dispositivo. Este dispositivo se entiende como una materialidad y lo que se esperaba en ingeniería mecánica se desbordaba en exposiciones de fotografías, cuentos de ciencia-ficción, esculturas, etcétera.

La sugerencia de diseño para el trabajo que se hace tiene unos campos intuitivos. El uso de la bitácora (Trujillo y Rojas, 2007: 91) como campo habitual pone el acento en el imperativo cultural del uso (Baudrillard, 2004: 31). La bitácora es el registro de lo que se dice y hace, de lo que se piensa. El profesor que participa del proceso lo hace también con su bitácora donde registra en igualdad de oportunidades y considerando siempre público el acceso a todos los registros que se producen. El registro que se habitúa en el soporte material se usa para el planteamiento del problema de diseño. La bitácora es una palabra-metáfora (Borges, 2001: 37), similar al mueble de la rosa de los vientos, donde se depositaban la brújula y el registro de las incidencias de la navegación. Con el diario del navegante, se trazaron los mapas de la expansión geográfica moderna y pudieron regresar a casa los adelantados colonizadores, a iniciar la noción de Occidente.

Es el enunciado el que desata la acción. Para un momento puede detener la relación inefable entre discurso y acción, ese remolino de relaciones dinámicas. La insistencia en estas organizaciones de redes de enunciados configura un tipo de subjetividad en un horizonte de sentido. Las derivadas del enunciado, los sujetos que emergen de ahí, son habituales a los desplazamientos epistemológicos periódicos, el uso con imperativo cultural de la bitácora desplaza estas habitaciones. Del enunciado, el sujeto se deriva para satisfacer las relaciones en que se inscribe. Esta derivación maquínica hace emerger un sujeto de la vida, el trabajo y el lenguaje (Foucault, 1984: 245-294); la vida del ingeniero, el trabajo del ingeniero y el lenguaje de la ingeniería. El OBG no es solamente un facto imaginado, no es sólo eso el diseño. Es, por lo menos, una relación en esta derivación de los enunciados, que desata en el pensamiento el problema6 de la creación. Esta es la ideafuerza de este dispositivo. Un dispositivo que parte de un enunciado, un enunciado-acertijo, un enunciado provocador. Este acertijo provocador moviliza pensar la vida del ingeniero, el trabajo del ingeniero y su lenguaje. El lenguaje del ingeniero, que se construye como discurso con el grupo de profesores del Departamento de Ingeniería Mecánica. El movimiento más amplio cubre el enunciado-acertijo y las discusiones sobre la intuición que se dan en las reuniones con los profesores y viceversa, es decir, cómo usar las emergencias del grupo de discusión para definir estrategias educativas en el salón de clase. Comprender esto es vital para el sentido con que se construye esta narrativa en la investigación y para legitimar el uso de la reunión de Departamento y la entrevista como técnicas e instrumentos de investigación cualitativa.

De la discusión sobre la intuición en el grupo de profesores emerge el rescate del texto sobre Bergson que escribe Deleuze (1987: 9). La intuición como método es el problema que se formula en el proceso y en relación con los falsos problemas. Específicamente el falso problema de la instrumentalidad, o sea, que la repetición de movimientos musculares y de una habilidad para conseguir estos movimientos, es suficiente para el conocimiento de la profesión y la disciplina de la ingeniería. Apartando el falso problema, es posible, con el método de la intuición de Bergson-Deleuze, recoger la discusión en torno a si la intuición es el problema que inicia a los estudiantes en las Prácticas de Ingeniería Mecánica, y si tres semestres más adelante los estudiantes pueden usar estas herramientas en la intervención en la comunidad con las suficientes competencias.

Actuando desde el enunciado-acertijo se configura una imaginación, una ampliación en el acceso a la cultura. El OBG demanda, en la instancia más visible que ha rescatado esta indagación, una pregunta por el cuerpo humano, por la fisiología del equilibrio y la estabilidad, por las proporciones de los segmentos, por los mecanismos de articulación, por la actuación de los músculos para restituir el equilibrio y la estabilidad en la marcha. La necesidad de pensar la oscilación bípeda demanda del conocimiento el conocimiento mismo, esta dimensión a donde lleva el pensar. El enunciado desata nuevos intereses para la ingeniería. El interés por la bioingeniería, pero también el interés existente por la danza, por la expresión corporal y por el deporte. La bioingeniería es una línea-fuerza, una línea de poder en el currículo formal que se le presenta al estudiante como un interés explícito de la institución educativa. En el marco de "las Prácticas de Ingeniería Mecánica IV", se plasma este interés con un espacio de intervención que se fortalece con el convenio de la Secretaría de Salud y que se desarrolla en Vista Hermosa –barrio de Ciudad Bolívar–. Esta práctica hace parte de los ajustes curriculares que permiten definir el problema en torno a las disposiciones de salud en territorios vulnerados, propuesto por el convenio con la Secretaría; por lo tanto, el problema de pensar la práctica de ingeniería se complementa con un nuevo enfoque que recupera el sentido político y social, presente en toda práctica.

La observación participativa es parte esencial de la metodología de diseño con el OBG, porque con este mecanismo se consolida el diseño como una emergencia de las disposiciones sociales y enlaza con el futuro trabajo de intervención que se realiza en PIM IV. Las dinámicas de taller en el espacio académico PIM I están soportadas por la idea-fuerza de que la enunciación colectiva de los resultados del diseño configura agenciamientos disponibles en cualquier momento. Con el agenciamiento en construcción, el estudiante interviene en la localidad, en el curso del espacio académico que tiene ese acento, PIM IV, el cual está vinculado directamente con el convenio con la Secretaría de Salud. Convenio que, como se ha dicho, ha estado coordinando la ingeniera Yolanda Torres. El agenciamiento que se logra con la socialización y la consulta de otros saberes, es el que en PIM IV construye un inventario sobre la técnica en el uso de dispositivos biomédicos para la rehabilitación de la discapacidad. La intervención parte de PIM IV, un espacio donde se visibiliza el campo de lo social (Bourdieu y Wacquant, 1995: 63- 99) y los saberes que sobre el enunciado la comunidad de interés tiene. El enunciado del levantamiento tecnológico está precedido por una observación participativa y por la construcción de una red de enunciados que en la bitácora los estudiantes registran. La relación con el registro configura en los estudiantes una posibilidad para el pensamiento en el estudio de las propias prácticas: pensar cómo se conoce y no sólo un pensar como conocimiento. Pensar como conocimiento le ha dado cierta linealidad a la acción-discurso en la homologación que se enuncia con ese símil. Aquí se ha tratado de comprender la diferencia entre el conocimiento y el pensar, insistiendo en que hacer esta separación analítica es afirmar un sentido discursivo, no sólo porque se trata de una cuestión semántica, sino porque es reconocer que hay movimientos entre el conocimiento y el pensamiento que nos interesan en este estudio. Estos movimientos son los que se inauguran en la PIM I, movimientos hacia otras disciplinas y profesiones. Los movimientos de este tipo oscilan entre las posibilidades de la existencia misma, la relación con la vida, el trabajo y el lenguaje; la relación consigo mismo, con el cuidado de sí (Foucault, 1990: 50). El desplazamiento hacia la fisiología y la filosofía no sólo ha sido un capricho del profesor-investigador, también ha sido una posibilidad de relación con la futura intervención en otros escenarios. El sentido que se ha ido inaugurando hacia el futuro tiene la forma de un devenir donde el futuro actualiza el presente. Son las variables que están en juego en el modelo (Black, 1966: 231), el diseño y el proyecto. El discurso que trata de construir es el de un metadiseño, diseñar el diseño. Esta imagen tiene un uso, el uso que se le ha dado en la investigación sobre las prácticas de ingeniería. Diseñar como se diseña. El diseño sesgado por el proyecto ha declarado los intereses técnicos, pero también los prácticos y los críticos.

Con el OBG, con ese enunciado, se moviliza la pregunta por lo otro en relación con lo propio aproximado al conocimiento fisiológico de las geometrías y la mecánica del movimiento, de la gravedad como metáfora de la subjetivación y de una episteme. La visibilización de la semejanza entre estas relaciones, el mapa de la gravedad en las leyes que comandan la mecánica clásica, formando una metáfora con el agenciamiento. Las disposiciones para el aprovechamiento técnico de la gravedad tienen semejanza en sus diferencias. Diferencias porque pertenecen a lenguajes entendidos como distintos, la gravedad y el agenciamiento. El lenguaje de la física se ha ocupado de construir una narrativa sobre esa aceleración y el lenguaje de la filosofía, del deseo que otorga al sujeto un cuerpo enunciativo. El problema como se enuncia se refiere a si una expresión de un lenguaje puede pertenecer al otro. Esta noción de problema, es una noción semiológica que aporta luces sobre cómo ir formulando los problemas con la intuición como método.

El OBG es un dispositivo posible que surge del interés por empoderar la creación, reconocer la relación que los estudiantes tienen en la experiencia de diseño y disponer un escenario para trazar las redes de vínculos que posee la cultura. El escenario social tiene formas semejantes con el enfoque etnográfico de las prácticas de ingeniería. Los estudiantes dicen en público haber comprendido cuáles son algunas de las relaciones que favorecen la realización con un posible.

La red que se presenta es una red de sentidos, la descripción de esta red se ha llevado a cabo a través de la descripción de los procesos académicos en un currículo que se sabe social. La relación que se encuentra entre estos dos espacios académicos de práctica de ingeniería ha dado pistas para comprender las relaciones que configuran el tipo de sujeto que queremos como educadores, como sujetos visibles de la educación.

La consulta y participación de la comunidad en los espacios de intervención técnica para la rehabilitación

El otro instrumento etnográfico utilizado para esta indagación fue la entrevista hecha a la ingeniera Yolanda Torres. La escogencia fue determinada por la conveniencia de la marginación de la ingeniera del grupo de discusión, y se hizo necesario el correlato de la coordinadora del convenio donde participan activamente los estudiantes que cursan PIM IV. Esta indagación tiene múltiples facetas de las cuales aquí hay espacio para describir sólo algunas.

La profesora Yolanda está construyendo su pregunta de investigación para el Doctorado en Ingeniería Biomédica, y las tres conversaciones sobre rehabilitación y ciencias de la complejidad que se sostuvieron, se convirtieron en material de análisis.

El foco de atención de estas conversaciones fue el trabajo de bioingeniría que se llevó a cabo en Ciudad Bolívar. Esta intervención fue mediada por un convenio suscrito entre la Universidad Central y la Secretaría de Salud del Distrito Capital. El objeto de la intervención era la discapacidad y el servicio de rehabilitación hospitalaria y comunitaria. Se presentó el trabajo de la profesora Yolanda como una cartografía de la técnica, un trazado de las relaciones tejidas en el territorio, relaciones de comunicación, deseo, poder y saber. Este mapa es usado por la ingeniera para visibilizar las relaciones en la intervención que se pueden satisfacer en la técnica, relaciones que favorezcan la transformación de las condiciones de marginalización presentes por efecto de una exclusión social sistemática. La rehabilitación con base en la comunidad (RBC) interviene el territorio con el convenio e introduce una perturbación que puede desarrollar una respuesta favorable en la transformación de las condiciones de marginalización y heteronomía. La ingeniera Yolanda señaló que trazaba un mapa donde la comunidad recibía los dispositivos diseñados por los estudiantes que hacían efectivo el convenio.

El sistema es mirado y dicho con dos categorías: ambiente y colocación. Estas categorías responden al uso de la técnica de rehabilitación para la discapacidad. La colocación es el imperativo técnico de este uso, sus funciones; el ambiente es el imperativo cultural, los signos de las líneas de relación georeferenciadas en el uso de las técnicas de rehabilitación.

La pregunta pareciera ser en estos momentos la siguiente ¿Cuáles son las relaciones que hay que satisfacer con la intervención biomédica del territorio para favorecer el tipo de sociedad que queremos? Esta es una metáfora que proviene de la comprensión de lo vivo y de los mecanismos autopoiéticos. La pregunta es un desplazamiento de la satisfacción de las necesidades a la satisfacción de las relaciones7, la pregunta por la satisfacción de las relaciones es una pregunta política. La política entendida como lo hace Hannah Arendt8 (1993: 47), en la forma del zoon politikon, a partir de las relaciones entre los hombres como categoría perteneciente al género de las ciencias políticas.

La potencia de esta propuesta está en la afectividad de la intervención. Afectividad que está dada por la red de metáforas que se producen con la rehabilitación y el uso de la técnica. Bajo esta perspectiva, un grado de satisfacción recogido con instrumentos reduccionistas no puede considerar las variables políticas porque estas sólo pueden ser invisibilizadas a través de las relaciones de poder que se tensionan con la intervención del investigador en la comunidad. Es aquí donde adquiere relieve la consulta que se hace en el territorio, el reconocimiento de los sujetos que son afectados por la rehabilitación de la discapacidad en las decisiones para el diseño de dispositivos biomédicos. La participación, la consulta y la rendición transforman las relaciones con la técnica de rehabilitación de forma que se pueda transformar a su vez el uso de la técnica. La discusión se desplaza entre los sistemas asistencialistas que transfieren técnica y los sistemas constructivistas radicales9 (Von Glasersfeld, 2001), que desde la relación con el territorio participan de estas relaciones, reconociendo los saberes y las prácticas en la rehabilitación de la discapacidad.

El espacio académico Prácticas de Ingeniería participa de estas relaciones, trazando el territorio de la consulta, el de las relaciones de poder, deseo, saber y comunicación, el de los signos de la cultura en la comunidad intervenida. La cartografía social que los estudiantes configuran con la participación de los interesados en el uso de la técnica para la rehabilitación de la discapacidad, es un material importante para la investigación sobre estos usos. El espacio curricular se relaciona con las emergencias sociales, construyendo un marco de referencia para pensar el territorio interviniéndolo.

Esta construcción por emergencia ha comenzado con el desplazamiento de la pregunta sobre la transformación, continúa con la intuición de unas categorías que dinamizan el relato de la investigación, y concluye por reconocer la complejidad y las propias emergencias que no pueden ser visibles sin una continua mirada sobre el territorio.

El detenimiento en esta conversación con la ingeniera Yolanda se debe a que se considera vital para comprender la práctica de ingeniería que están haciendo los estudiantes y cómo esta afecta un currículo que tiene la pretensión de estar en construcción social. La emergencia (Rodríguez, 2008: 33) a la que se refiere este texto es una producción del dispositivo hegemónico, una grieta por donde se ordena una disposición nueva, una disposición política que configura a un sujeto político. El estudiante de ingeniería mecánica se configura en una subjetividad que teje, desde la participación, la consulta y la rendición, una posibilidad de intervenir el territorio social y afectar el currículo; intervenir y afectar a su vez al sujeto político que se configura con el dispositivo curricular en la línea de investigación en bioingeniería. ¿Cuál es entonces esta emergencia? La emergencia es una racionalidad crítica donde se visibilizan las formaciones de exclusión e inequidad en los dispositivos de acceso a la técnica, una crítica que afecta el cuerpo curricular, el campo de estas relaciones. La emergencia es el reconocimiento del imperativo cultural en el uso de la técnica, el interés emancipatorio, la metáfora como posibilidad de la semejanza en las relaciones de poder, deseo, saber y comunicación (Trujillo, 2008: 25). La emergencia es ver y decir los currículos que diacrónicamente habitan las relaciones de la Universidad, la investigación y la sociedad.


Citas

1 Ingeniero Carlos Gordillo, ingeniero Edwin Gómez, ingeniero Nelson Correa, ingeniero Fernando Mejía, ingeniero Jorge León, ingeniero Rafael Acero, ingeniero Misael Nova, ingeniero Diego Ospina, ingeniero Álvaro Peralta, ingeniera Angélica Ramírez, ingeniero Aliex Trujillo, ingeniero Rubén Llanes, ingeniero Pedro Pérez, ingeniero Hernán Cortés, ingeniero Oswaldo Vergara, ingeniero Alfonso Guevara.

2 Yolanda es egresada de la Universidad Central, Maestría en ingeniería en la Universidad de los Andes y prepara su Doctorado en Ingeniería Biomédica en la Universidad Autónoma de México, becada por la Universidad Central.

3 En el registro sonoro, el director de departamento, ingeniero Fernando Mejía, dice: "Las prácticas de ingeniería no son una asignatura convencional con temas, no es un taller o un laboratorio, no es una pasantía, no es visita industrial".

4 Las emergencias son propiedades o cualidades surgidas de la organización de elementos o constituyentes diversos asociados a un todo, no deducibles a partir de las cualidades o propiedades de los constituyentes aislados, e irreductibles a estos constituyentes. Las emergencias no son epifenómenos, ni superestructuras, sino las cualidades superiores surgidas de la complejidad organizadora. Pueden retroactuar sobre los constituyentes confiriéndoles las cualidades del todo.

5 Las combinaciones del alea y del agon son un libre juego de la voluntad a partir de la satisfacción que se siente al vencer una dificultad concebida de manera arbitraria y aceptada por voluntad propia. El agon y el alea, es decir, en este caso, el mérito y el nacimiento, aparecen como elementos primordiales y, por demás, complementarios del juego social.

6 Gran parte de la idea de problema que se presenta aquí es tomada de conversaciones con el profesor Carlos Reynoso, de la Universidad de Buenos Aires, Doctor en Antropológica y unos de los pensadores de la complejidad que más crítico es con la misma.

7 Las necesidades son relaciones de poder y deseo, siempre quedan por fuera las relaciones de comunicación y saber8 La política nace en el entre-los hombres, por lo tanto completamente fuera del hombre. De ahí que no haya ninguna substancia propiamente política. La política surge en el entre y se establece como relación.

9 El conocimiento no se recibe pasivamente, ni a través de los sentidos, ni por medio de la comunicación, sino que es construido activamente por el sujeto cognoscente. La función de la cognición es adaptativa y sirve a la organización del mundo experiencial del sujeto, no al descubrimiento de una realidad ontológica objetiva.


Bibliografía

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